jueves, 27 de febrero de 2020

Klingon T-3 D´aka


La clase D'aka se denomina como nave de transporte de tropas. Este es uno de los primeros intentos, y el mas exitoso en diseñar una nave de gran tamaño para aterrizaje planetario. Desde un punto de vista táctico, esta es una gran idea ya que en cualquier conflicto, transportar tropas de asalto o apoyo desde la órbita de un planeta conlleva mucha logística y recursos que se pueden ahorrar si una nave baja hasta el punto indicado luego que la zona ya este relativamente asegurada.

Un gran transbordador para transporte y un complemento de naves mas pequeñas de ataque permiten enviar tropas a diferentes partes del planeta asi como a los grupos de abordaje en las naves enemigas cuando esta en orbita. Para todos los enemigos, ver una nave de clase D'aka  es una señal de una derrota inminente, ya que los Klingon los despliegan a menudo durante la última fase de la batalla, cuando los guerreros de élite a bordo están listos para asegurar la victoria final. La clase D'aka prestó un amplio servicio activo en el siglo 23 en épocas en que el Imperio tuvo una agresiva expansión hacia nuevos territorios.

Esta nave tiene una tripulación operacional de 62 personas a bordo y tiene espacio para transportar 800 tropas completamente armadas para su despliegue. Adicionalmente, tiene capacidad de transporte de poco más de 50,000 toneladas métricas de carga.  Dimensiones:  250 mts de largo, 150 mts de ancho y 50 mts de altura, haciéndola un poco más grande que el conocido D-7, ese mayor espacio era utilizado para tropas. La computadora estándar de tipo ZD-5 maneja las funciones básicas de la nave. Su complemento de transbordadores y naves auxiliares se compone de  6 transportadores de personal estándar para 6 personas, 6 transportadores de despliegue de combate con papacidad para 22 personas completamente armados, 2 transportadores de evacuación  con capacidad de llevar 18 personas y 6 transportes de carga. 

Los motores de Warp son de tipo KWC-1, están clasificados para una velocidad de crucero de warp 7 y máximo 8 en emergencia por 6 horas seguidas. Los motores de impulso son del tipo KIB-2. Su armamento consiste en  8 emisores disruptores KD-1, repartidos en proa y popa, así como babor y estribor. En sus primeros modelos la nave no tenía armas de lanzamiento como torpedos, ya que no se esperaba que enfrentara que entrara en combate fuerte ya que era la ultima en llegar, se defendía con un sistema de escudos deflectores de doble nivel modelo KSC. Sin embargo en los últimos modelos se les incorporó 2 lanzadores de torpedos (popa y proa) y que ahora con la expansión del imperio patrullaba ciertas zonas del espacio Klingon.

A principio del siglo 24, el D´aka ya no estaba en producción, y al final se construyeron 480 naves. A lo largo de los años, se reasignaron 24 naves a flotas de reserva, y unos pocos se vendieron a clientes privados.

Aunque de diseño soberbio, lamentablemente este modelo no esta dentro del canon oficial de Star Trek (que es solo lo visto en tv o cine), pertenece a los juegos de Rol de FASA de mediados de los ochenta. Ya que que en si para ese momento pocas naves oficiales había en la saga, los creadores diseñaron una  gran cantidad de nuevas flotas Klingon (igual para la Federación, Romulanos, Gorn, etc). 

La popa es la misma que un D7, asi que para la sección esférica la hice con una bolita de papel a ala cual le cruce un eje de alfiler para asegúrala al cuello de la nave. la parte posterior fue un poco más complicada, ya que es de forma medio curva y medio cuadrada  desde el frente y de forma trapezoidal desde arriba así que la hice en varias secciones que luego uni. Al añadirle los detalles al casco las anteriores uniones de disimularon muy bien. Las a las a cada lado son un par de cartulinas dobles para darle rigidez y con pestañas a cada lado para poder asegurarlas al casco y los motores warp. Al final le di una capa de pintura gris metálico y le añadí detalles en lápiz y luces con puntitos de pintura aplicados con un alfiler muy delgado. Como fase final la capa de laca brillante para sellar la pintura y proteger.

El diseño obviamente esta inspirado en los cruceros D-7 que son los únicos que apreciaron en la serie original para seguir con una estética de construcción Klingon, que después se vio enriquesida de manera oficial con las Bird of Prey B´rel y K´vort o los grandes cruceros Negh´var o Vortas. Como siempre, una mejor combinación de color y detalles lo han enriquecido mucho más en comparación del principio. 

viernes, 21 de febrero de 2020

Star Trek - Breen warship. Versión MK II

Como ya en una entrada de hace un par de años reseñe la clásica ficha hablando de la historia y varios aspectos de estas naves, esta vez la omitiré para no repetirme en información, esta vez solo abordare lo referente a la construcción de esta segunda versión.

La razón para construir un segundo modelos de esta nave radica en que el anterior se lo regale aun buen amigo como obsequio de la navidad que acabó de pasar, el como yo es un Trekkie consumado (y mucho mas que yo si se puede lago así). Es así que fue necesario volver a completar la flota de invasión del Dominio como se vio en DS9. 
Como siempre, el primer paso fue el apoyo de varias impresiones de la nave en varias vitas que se consiguen con facilidad en Internet y con la cual me baso para tener una escala real de las partes de la nave.

El tamaño ronda los 20 centímetros mas o menos. La sección principal la hice en esta ocasión con tres laminas de cartón para dejarla totalmente maciza y no hueca como la anterior, esto hizo que le pudiera hacer un par de detalles en bajo relieve y como es solida no se  hundió o deformó.
Las dos secciones siguientes que son las alas que están ubicadas al borde de babor y estribor son prácticamente iguales y no les nada más diferente aparte de pequeños detalles en el corte o que se adhieren para darles personalidad. Como siempre con un cartón grueso donde el corte es difícil por la dureza un buen trabajo de lijado es más que necesario para afinar detalles.


La Super estructura que esta en la parte dorsal la hice hueca, ya que te hice detalles muy delgados para los cuales me fue más útil la cartulina que el cartón. Las medianas que están en la zona media del ala transversal también son huecas y aunque con medos detalles de la más grande, si tienen mas que el modelo anterior. para terminar, las más pequeñas si son solidas, y en esta ocasión le hice mas de detalles en la construcción y en la pintura. Y hablando de pintura, aquí si hay un cambio notorio con respecto a la anterior.

La versión MK I (si como nombran a las variantes en la Royal Navy) la hice en un color medio con algo de mezcla de plata, y aunque ese no era me pareció el adecuado. En esta versión le hice mucho más detalles en verde oscuro y bronce. Al principio no me gustaba mucho como que la combinación no me atraía, entonces "ensucie" un poco el modelo con polvillo negro de tizas pastel en ciertas partes, eso aparate de hacer mas notorios algunos elementos de la construcción como paneles y rendijas, le dio un aspecto más elegante con el cual quede muy conforme. 

Como este modelo es encantadoramente asimétrico, aun el spray de la laca no llega a todos los lugares, es por eso que pinte y laqué todas las partes primero y luego las ensamble, así cada una quedo completamente brillantes sin huecos o faltantes.

jueves, 20 de febrero de 2020

Sankuokai - Liabe

Uchu Kara no Messeji: Ginga Taisen, o mejor conocida en como Sankuokai por estos lados de latinoamérica fue un serie japonesa del genero Tokusatsu, termino que se aplica a cualquier película o serie de acción real en la que se haga un uso intensivo de efectos especiales. Se traduce literalmente del japonés como "filmación especial o efecto especial" que se hizo mas conocido por las series de Super sentai (y su contra parte occidentalizada los Power Rangers). Estrenada en Japón entre 1978 y 1979, llego a nuestras pantallas a principios de los 80´s mas o menos.

La trama, bastante sencilla en realidad nos cuenta la historia de las colonias terrestres que están asentadas en decimoquinto sistema solar en un futuro lejano. Ayato, quien es uno de los protagonistas viaja a su planeta natal para descubrir que su familia fue asesinada por el malvado Imperio Gavana, una raza que se dedica a conquistar planetas al mando del Emperador Roxeya XIII. Desde entonces se dedica a combatirlos con el fin de expulsarlos del Sistema solar. En esta labor se le une Ryu  quien era el piloto del carguero que lo llevo a casa, Simón su copiloto que es como una especie de hombre simio dorado y un gracioso robot llamado Sidero.

Durante uno de los enfrentamiento contra los Gavanas, Ayato es herido y en lo que creé un sueño conoce a la  Princesa Sofía quien viaja en una nave que es un barco de vela espacial llamado Azusis, ella le da el mando de la  Sankuokai una poderosa nave que les ayudara a vencer a los Gavanas. De allí en adelante Ayato y Ryu se transforman en sus contra partes heroicas Phantom y Lanzador de estrellas y en cada capitulo se enfrentan a una serie de esbirros de los Gavanas, cada uno mas extraño que el anterior.

A lo largo de los 27 capítulos trama es casi la misma, Los malos llegan a uno de los tres planetas (Analis, Belda y Sheita) a hacer maldades, los héroes llegan, interactúan con los habitantes, una pelea con espadas y/o naves y al final ganan destruyendo al monstruo de turno.

Los malos son liderados por el emperador Roxeya XIII, al cual nunca se ve su rostro como es de esperarse; contra el es el enfrentamiento final al termino de la serie, mientras tanto sus generales son los que llevan a cabo la batalla contra los heroes.  Koyer es el Jefe militar de los Gavanas, es el nexo entre las tropas y el emperador, me encanta lo extremadamente exagerada que es su actuación, en espacial ondeando su capa a la hora de entra a cualquier  lugar o dar las ordenes. Viger es el hermano menor de Koyer, líder del Cuerpo Ninja Gavana, y el asesino a la familia de Ayato. Y para finalizar esta Kunoiuna experta guerrera ninja muy bella y experta en disfraces e infiltración.

La Sankuokai a la cual llaman Liabe al inicio de la serie es una poderosa nave de batalla de la cual no eplican su pasado o de donde salio. Sofia se la entrega a Ayato en los primeros episodios sin más ni mas. La Sankuokaui tenia dos naves de apoyo la Comet Fire, piloteada por Ryu la cual tenia las alas plegadas hacia arriba cuando estaba anclada  y la delgada y ágil Galaxy Runner, al mando de Ayato. Las batallas  en las que participaban estas naves aunque bastante recicladas en varios capítulos, no dejaban de ser emocionantes y bastante buenas para la tecnología de esa época.


En capítulos puntuales que se alejan un poco de la clásica trama (repetitiva pero entretenida) están las batallas contra los generales donde uno a uno van siendo eliminados dándole a los protagonistas un motivo más para seguir la lucha contra los enemigos y liberar de una buena vez el decimoquinto sistema solar del yugo de los malvados conquistadores. El capitulo final como la mayoría de las series de ese tipo es muy épico en el cual los héroes a punto de ser vencidos hacen gala de valentía aunando sus ultimas fuerzas para poder vencer. 
La omnipresente voz en off que se oye en el inicio y al final de cada capitulo hace un emotivo epilogo de lo que fue la aventura de Ayato, Ryu, Simón, Sofia y Sidero y como ahora la paz volverá al decimoquinto sistema solar.

Es una serie muy recomendada y entretenida si se puede quitar de encima la critica por lo desfasados de los efectos especiales en comparación de los actuales o lo viejo de los vídeos que se encuentran en Internet. Es una serie que entre batallas espaciales ninjas y monstruos nos enseña algunos valores que hacen falta por estos días como la amistad, y el coraje para superar situaciones que son adversas.

miércoles, 19 de febrero de 2020

U.S.S. Chandley NCC-2301 - Chandley Class

La clase Chandley clasificada como una fragata, e inicio sus servicio con la flota estelar a partir de inicios del siglo XXII.

La clase Chandley lleva la rara distinción de ser nombrado por la compañía que construyó la clase. Esto se debe al hecho de que la compañía contratante es propiedad de los descendientes del Contralmirante Thomas Chandley, un viejo héroe naval del  planeta Tierra.

Aunque no fue diseñada como una nave de combate, los torpedos de proa y popa junto con potentes phasers lo convierten en un enemigo formidable

A partir del diseño original se hicieron cuatro versiones.
Mark I. Con base al prototipo de serie se fabricaron 84 naves con capacidad de tripulación de 363. 
Mark II. Con el siguiente mejoramiento de la clase, esta presentó cambios en el tamaño y la disposición de las bahías de carga, manteniendo los demas aspectos iguales.
Mark III. La siguiente actualización que entró en servicio aportó 74 naves a la flota. Se actualizó el sistema informático. El complemento de tripulación aumentó a 370. casi el 30% de las MarkI se paso se actualizo a la versión III.
Mark IV. Se actualizo el deflector y la disposición de los escudos. El Mark IV aumentó el peso total a 177,500 toneladas métricas, e hizo que el nave midiera 320 metros de largo, 264 metros de ancho y 92 metros de altura.

Desde mis primeras investigaciones en Internet para conseguir mas modelos de naves de la Federación siempre vi los modelos de FASA, no me llamaron la atención en un principio ya que los consideraba derivaciones sencillas de una clase Constitucion. pero posteriormente cuando comenzé a fabricar naves Klingon y Romulanas de FASA el paso a hace naves de la federación fue sencillo. La clase Chandley fue la tercera que hice luego de las clase Loknar y Larson.

Debo confesar que estas naves son más sencillas ya que de marea curiosa los modelos de FASA en la mayoría de los casos omiten la sección de ingeniería y se las ingenian para ubicar los motores de maneras particulares.

Para comenzar fabrique el disco que es un par de par de círculos de cartulina unidos con una tira en el borde (por aquellos días los hacia huecos, hoy son macizos), y un par de conos muy abiertos para el domo inferior y el puente superior. De manera similar hice las estructuras que están sobre el disco y de las cuales parten las barquillas que dicho sea de paso son dos tiras de cartón grueso las cuales lije en la parte posterior para darle la forma adecuada. 

Todos los elementos los pegue de una vez lo que hizo complicada la pintada en un primer momento, así que decidí mejo desmontar las piezas arreglando los pedazos que se maltratan al hacer esto. Nuevamente pinte la mayoría de gris claro metálico y las estructuras (que creo que son hangares y almacenes) de gris claro. varios detalles a lo largo de la nave como ventanas o luces son pequeños puntos de pintura aplicados con la punta de un alfiler, y con lápiz le hice detalles como paneles ventilas, puertas y demás. de nuevo pegados todos los elementos procedía a darle una capa de laca brillante para darle una mejor presentación al modelo y que lo protege de la manipulación por lo delicado que es la pintura blanca contras algunas manchas.

USS Antares NCC-501 - Federation Cargo Drone - Antares Class

La Clase Antares es una pequeña nave multipropósito de la Federación  que comenzó sus viajes a finales del siglo del siglo XXI, identificado como nave de reconocimiento, transporte, carga y en algunas ocaciones de investigación científica.

Esta clase de embarcación se usaba comúnmente durante la década de 2260, estos  drones de carga tienen una capacidad warp limitada ya que no se espera que hacian viajes muy largos, funcionan entre sistemas cercanos y/o bases estelares. Son de un tamaño algo menor que una nave de clase Constitution con una longitud aproximada de 130 metros. 

Cuando la Federación comenzó a crecer, también lo hizo la necesidad de transportar mercancías de un paleta a otro a otro. Las naves de línea eran demasiado "caras" para esta tarea y los planetas miembros solos no podían (o a veces, no) soportar el costo del envío privado y pocos capitanes se prestaban a comandar una nave de transporte de baja velocidad. Por esto, la Flota Estelar estableció un Comando de Transporte propio para facilitar el transporte de grandes volúmenes de bienes y personal, con naves pequeñas y fáciles de producir.


Debido a su diseño modular y a la posibilidad de equiparla con una inteligencia artificial simple que hizo innecesaria  una tripulación, llevó a que se usara de manera amplia con un rendimiento envidiable por cualquier otra nave.

En la fecha estelar 5392.4, la USS Enterprise acompañó a dos drones de carga que transportaban granos para usar en el planeta de Sherman, famoso por ser habita de los Tribbles. 

Los limitados presupuestos de la serie original de Star Trek no permitió que se luciera con decorados mas ostentosos o diferentes tipos de naves, cosa que en animación no es problema (o bueno, no tanto. Filmation le gustaba reciclar mucho). El caso es que en el episodio Más Tribles, mas problemas (More Tribbles, More Troubles 1x05) nos dio la oportunidad de ver esta nave que posteriormente fue introducida al canon por TOS en el episodio El mejor ordenador (The Ultimate Computer  2x24). La nave sigue en lineas básicas los diseños de la Federación. Barquillas warp, ingeniería y en lugar del platillo una sección angular elevada conde se ubica el puente.

De una manera similar cuando estaba por terminar con los modelos vistos en la serie original y aprovechando que conseguí por esos días el DVD de la serie animada continué con estos modelos como es el cargo dron.

La parte central es una cartón de mas  o menos 5 milímetros  en cual están las estructuras de popa que dicho sea de paso con varios cuadros de cartulina de distintos tamaños y grosores para darle el aspecto escalado que tienen. Las barquillas al igual que las demás naves están fabricadas con son delgados tubos de cartulina y los colectores Bussard son dos bolitas de papel periódico. 

Anteriormente los modelos de esta época los pintaba con blanco puro como se "veía" en pantalla, pero ahora los pinto con un gris metálico claro que les da un mejor acabado y la consiguiente capa de laca brillante. A manera de curiosidad me entere hace algún tiempo que ese es el color original de la Enterprise (gris claro) pero las limitaciones de las cámaras en los 60´s la hacia ver blanca.

martes, 18 de febrero de 2020

Bespin Could city

La ciudad de la nubes (Cloud City) es una colonia minera de gas de Tibanna que flota en las nubes del planeta Bespin, en los territorios del Borde Exterior. La ciudad pudo evitar la atención imperial no deseada por bastante tiempo, pero finalmente, sus fuerzas ocuparon la estación e instalaron una guarnición. Sin embargo, después de la aparente muerte del Emperador, la Guarnición Imperial fue abandonada y el planeta pronto fue liberado.

Ocupada por millones de trabajadores, turistas y personal de apoyo, la estación no tenía necesidad de esclusas de aire o sistemas de soporte vital, con la atmósfera compuesta principalmente de oxígeno y niveles aceptables de gravedad y temperatura. Esta situada a 59,000 kms sobre la superficie. Su diámetro es de 16.2 kms (aprox.) y 36,000 motores repulsores y generadores de rayos tractores la mantienen flotando sobre el planeta. 

Tiene 392 niveles, donde hay plataformas, habitaciones para residentes y visitantes. Los niveles superiores son complejos de lujo como el distrito turístico, que consiste en hoteles de lujo y casinos que hicieron famosa a la ciudad en partes del Borde Exterior, mientras que los niveles inferiores albergaban a los trabajadores y se ocupaban de la minería y el procesamiento de Tibanna. El último censo oficial ubicó a la población en mas de 5.000.000 de habitantes. Esa cifra no cuenta los droides. Como la población total de planeta se estimaba en 6.000.000, la ciudad es, por mucho, el asentamiento dominante en Bespin. 

El modelo original que hice era tan diferente al que ahora presento. En un principio y teniendo en cuenta que lo hice hace muchos, muchos años (en realidad muchos, antes e Internet) lo construí con lo poco que recordaba después de ver la película. Básicamente era dos círculos gruesos en cartón y no muy parejos pegados juntos y una cantidad inmensa de trozitos de cartulina desperdigados a azar a manera de edificios y un alfiler grueso abajo como antena. Años después y ya con las facilidades de todo el conocimiento de la humanidad en la palma de la mano (perdón para exageración) buenas imagenes y un plano con las diferentes vitas me ayudo a arreglarlo como debe ser.


En principio debo aclarar que no tiene muchos detalles ya que es un modelo pequeño, el diámetro del circulo es de 5 centímetros a lo sumo. De la antigua construcción conserve los círculos los cuales lije y empareje para que queden prolijos. En la parte inferior le hice un par de cúpulas muy planas para darle más volumen y la antena ahora es un tubito de papel muy delgado y termina en un bulbo, en el interior conserva parte del alfiler antiguo para darle firmeza. En la parte superior añadí otro circulo mas pequeño para darle más niveles a la ciudad u con pequeños tubos de cartulina y cuadritos de cartón fabrique los edificios, esta ves puestos de una  manera mas ordenada todos partiendo desde el centro de manera concéntrica hacia las orillas.

Al final le di una capa de pintura gris metálico y le añadí detalles en lápiz y luces con puntitos de pintura aplicados con un alfiler muy delgado. Como fase final la capa de laca brillante para sellar la pintura y proteger.