sábado, 30 de mayo de 2026

Orion Wanderer

La Orion Wanderer se destaca entre las numerosas embarcaciones utilizadas por los sindicatos Orion durante el siglo XXIII.

Pocas naves resultaron ser tan versátiles, diseñada originalmente como una nave de carga ligera para operaciones comerciales independientes, terminó convirtiéndose en una de las embarcaciones más utilizadas por comerciantes clandestinos, contrabandistas y piratas.

A diferencia de las naves militares la clase Wanderer fue concebida como un vehículo práctico y adaptable. Su estructura modular permitía modificar fácilmente compartimentos internos, instalar sistemas ocultos y adaptarla para distintas funciones. En regiones alejadas de las rutas oficiales, estas naves transportaban desde mercancías legales hasta cargamentos de tecnología robada, armas y suministros de contrabando. 

Muchas naves operan bajo registros falsificados, cambiando constantemente de identificación para evitar ser detectadas por patrullas Propias o de otras potebncias. 
Gracias a su tamaño relativamente reducido y a su buena autonomía, la nave podía permanecer largos periodos lejos de estaciones espaciales importantes. Esto la convirtió en una opción ideal para operaciones clandestinas en zonas fronterizas. Aunque no era un buque de guerra pesado, muchas naves incorporaban armamento oculto y sistemas modificados ilegalmente. Algunas versiones incluso incluían compartimentos secretos protegidos mediante blindaje adicional o sistemas de interferencia sensorial. 

En enfrentamientos directos, los capitanes Orion preferían evitar el combate prolongado. La filosofía operacional de estas naves se basaba principalmente en: velocidad maniobrabilidad capacidad de escape ocultamiento de carga.

Dentro del material expandido de Star Trek, la Orion Wanderer apareció en los suplementos técnicos y manuales del juego de rol publicado por FASA Corporation durante la década de 1980. En esos manuales, FASA amplió considerablemente las flotas menores del universo de Star Trek, desarrollando embarcaciones para comerciantes, piratas y gobiernos periféricos que nunca habían aparecido en pantalla. 

ESPECIFICACIONES.
tamaño: Longitud: 140 mts (aprox). Altura: 35 mts. 
Tripulación: 25–40 tripulantes. 
Propulsión: Motores de impulso modificados, Sistema warp de rango medio 
Velocidad: Max.: Warp 6. Sostenido: Warp 7 en emergencia 
Armamento: Disruptores ligeros ocultos Sistemas defensivos improvisados Lanzadores de torpedos de corto alcance.
Defensas: Escudos deflectores de intensidad media Blindaje reforzado en zonas de carga.

CONSTRUCCIÓN.
Para recrear el Orion Wanderer, comencé por el fuselaje principal, recorté piezas de cartón rígido y las pegué con pestañas internas para formar el cuerpo alargado. El diseño modular me permitió añadir compartimentos laterales con bloques de cartón más pequeños, que luego pinté en tonos gris oscuro y gris metálico.

La sección frontal la modelé con papel endurecido, dándole una forma eliptica que recuerda la proa característica de la nave. Los pequeños cañones disruptores los armé con tubitos de papel recortados, que luego pinté en gris oscuro con detalles rojos en las puntas. Para los motores warp, enrollé cilindros de papel y los pinté en azul metálico, aplicando después un barniz transparente que les dio brillo. 

Los compartimentos de carga los marqué con franjas amarillas, simulando puertas de acceso. para terminar, una buena capa de laca brillante para proteger.

viernes, 29 de mayo de 2026

Voyager 6 a.k.a. V´ger

El V’Ger es la entidad derivada de la sonda Voyager. El V’Ger tiene su origen en una antigua sonda de exploración terrestre, identificada como Voyager 6, lanzada durante la era pre-warp de la humanidad. 

Diseñada originalmente para la recolección y transmisión de datos, la sonda fue perdida tras atravesar un agujero negro, desapareciendo del registro de la Tierra durante siglos. Eventualmente, la sonda fue interceptada por una civilización de máquinas en una región distante de la galaxia. Estas entidades, interpretando su programación básica de “recopilar información”, reconstruyeron y expandieron la sonda original, transformándola en una inteligencia artificial de escala masiva. 

El resultado fue una estructura gigantesca, con capacidades tecnológicas muy superiores a cualquier estándar conocido por la federación Unida de Planetas. Bajo su nueva designación, V’Ger emprendió un viaje de retorno hacia su punto de origen con el objetivo de completar su programación: entregar la totalidad del conocimiento adquirido a su creador. Sin embargo, durante este proceso, la entidad desarrolló una percepción distorsionada de la vida orgánica, considerándola una forma de imperfección. 

El encuentro definitivo tuvo lugar con la nave USS Enterprise NCC-1701, bajo el mando del almirante James T. Kirk. A través de la interacción con su creador humano, la entidad logró reinterpretar su propósito, culminando en una transformación que marcó el final de su fase como inteligencia puramente mecánica. La historia de V’Ger es presentada en Star Trek: The Motion Picture, donde se exploran temas relacionados con la evolución tecnológica, la conciencia y la búsqueda de significado.


ESPECIFICACIONES:
Masa total: Aproximadamente 722 kg al lanzamiento. 
Estructura: Bus hexagonal de aluminio 6061-T6 reforzado 
Antena: Antena de alta ganancia de 3.7 metros de diámetro para comunicación con la Tierra. 
Energía y Propulsión: 3 generadores termoeléctricos de radioisótopos
Propulsión: Propulsores de hidracina utilizados para correcciones de trayectoria y control de actitud.

CONSTRUCCIÓN:
Cuando decidí recrear la Voyager 2, comencé por el cuerpo principal de la nave. Recorté una forma hexagonal de cartón rígido y lo cubrí  con varias capas de papel, aplicando pegamento blanco en papel maché. El fuselaje quedó sólido y preparado para sostener los elementos externos. 

La gran antena de alta ganancia fue mi siguiente reto. Corté un círculo de cartulina, lo endurecí con pegamento y luego lo pinté primero en gris claro y después en plateado, buscando reflejos metálicos que evocaran el aluminio real. 

Los brazos laterales que sostienen los instrumentos científicos los armé con tiritas muy delgadas de cartulina. Cada instrumento lo modelé en pequeños bloques de cartón, que luego pinté en blanco y gris, añadiendo detalles en azul para simular sensores y cámaras. El RTG (generador termoeléctrico de radioisótopos) lo recreé con un cilindro de papel pintado en rojo oscuro, al que le dibujé franjas negras imitando las rejillas de disipación de calor.

Los detalles más pequeños, como antenas secundarias y sensores, los añadí con alambres finos pintados en gris. Para los acabados finales, apliqué una capa de barniz transparente en aerosol, que protegió la pintura y dio un brillo metálico uniforme.