miércoles, 25 de enero de 2023

World Devastator - Star Wars Dark Empire

Los Devastadores de Mundos eran de las más letales y eficientes armas que se crearon en la galaxia, (algunos hasta las comparaban con la Estrella de la Muerte)

Mientras que la principal función de la Estrella de la Muerte era simplemente destruir mundos y sembrar el terror de su poder, los Devastadores de Mundos podían usar los recursos y materiales de un mundo objetivo para el beneficio de la industria imperial

La táctica principal era aterrizar en la superficie de un planeta, allí, sus poderosos proyectores de rayos tractores literalmente destrozarían el planeta debajo de ellos recolectando materiales. La deconstrucción del planeta y sus recursos se utilizarían como combustible para el Devastator y para sus fundiciones masivas que producían naves estelares, cazas  y droides que se enviarían a la batalla directamente desde la línea de montaje (muy similar a la Forja estelar de la época de KOTOR). 

Cada Devastador estaba controlado por un cerebro droide central los tripulantes estaban a bordo para supervisar la producción y manejar los sistemas de navegación o de armas. 

Las fábricas internas también podrían enfocarse en mejorar la propia nave; una parte de las materias primas creadas en el horno molecular se reservaba para avances en el cuerpo principal. Con estas personalizaciones únicas, no hay dos devastadores que sean realmente iguales. Con el tiempo y los recursos suficientes, podrían incluso fabricar otros devastadores. 

Los escudos de estas máquinas eran tan fuertes que incluso el fuego turboláser concentrado no podía penetrarlos, y la mayoría de las veces cualquier contacto con otra nave enemiga resultaría en el consumo de esa nave.  Sin embargo después de muchos encuentros en batalla, se descubrió que si dos de sus cuatro "piernas" fueran destruidas, el Devastador caería a la superficie sin poder.

El diseño del Devastador se desarrolló en el centro de investigación de la Instalación de las Fauces antes de que se completara la primera Estrella de la Muerte, junto con otras superarmas, como el triturador de soles (Sun Crusher). Los primeros Devastadores de Mundos operativos se desplegaron en las regiones fronterizas alrededor del 10 DBY, donde los rumores de su existencia alertó a la Alianza rebelde.

Si bien en las series y películas hay muchas naves de las cuales unas contadas son las realmente protagonistas, en los comics estas abundan por doquier. Este es el caso de la nave que protagoniza este post, el devastador de mundos.  Aparece por primera vez en los comics de Star Wars: Dark Empire ambientados 6 años después de la batalla de Endor donde los restos del Imperio tratan de sofocar la cada ve más fuerte alianza. 

Este modelo ya lo había hecho hace mucho, mucho tiempo después que lo vi en una rápida hojeada al comic en una librería. Y sin más información de la que recordaba la construí. Básicamente era un cubo con pata y poco más. 

Así que llegó el momento de actualizarlo a un más fiel estado con respecto al original y con ayuda de las varias herramientas de internet para buscar imágenes y modelos.

Traté al principio de utilizar la mayoría de partes del original, pero al avanzar me di cuenta que las proporciones no eran correctas. Como ya he dicho antes, los modelos por sus perspectivas en las imágenes que usaba como base no eran correctas y al ir recortando pro aquí y por allá, llegó aun momento en que me resultaría más fácil hacer uno nuevo. 

Es una lastima que no guarde el anterior para hacer comparación lado a lado de los dos modelos, pero que le vamos a hacer.

Entonces, ya comenzado desde cero, lo primero que hice fue sacar una nueva copia del plano modelo; ya que la anterior al estar basado en el viejo era muy pequeña. Lo Primero fue el fuselaje que esta partido en dos secciones de una forma hexagonal, con algunas diferencias menores, de una vez le fui añadiendo detalles varios de cartón y cartulina para darle más relieve y aspecto de paneles de construcción.  

Posteriormente le hice la sección central a la cual también le añadí detalles varios con pedacitos de cartón en alto y bajo relieve.  Las "patas" son tubitos de cartulina delgada a las cuales les fui pegando tiritas de papel alrededor para darle detalles y volumen. 

En la parte interior esa especie de dedos son cuadritos de cartulina los cuales pegue con pegante acrílico para quedaran fijos de una vez. En ocasiones en estos detalles que tiene poca superficie de unión el pegante blanco hace que se caigan o deslicen mientas secan.

La nave en los comics es de color negro, pero en una primera prueba en el modelo no se veía bien; así que le dí un gris algo más oscuro del usual que uso lo cual hace que se vean mejor los detalles y las variadas superficies se ven mejor a la luz que si las hubiera pintado en negro.

También le aplique en ciertas partes con pincel seco algo de color plata para simular el desgaste, sobre todo en los bordes y en la base de las patas. El único toque de color claro son los pequeños puntos a manera de luces en las ventanas y el amarillo que es el horno molecular. Al final laca brillante para proteger.

lunes, 23 de enero de 2023

Stargate Atlantis - micro

ATLANTIS era la base de operaciones de los "antiguos" en el planeta tierra y la más importante en la Vía Láctea. Debido a una misteriosa enfermedad que llamaron la plaga que estaba diezmando la galaxia, algunos antiguos decidieron huir hace mas de 10 millones de años. 

La ciudad despegó y tomó rumbo hacia la galaxia Pegaso donde se establecieron e iniciaron la construcción de nuevas Stargates y comenzaron a crear nuevas poblaciones en diferentes planetas, pero hace 10.000 años tuvieron un gran revés en sus planes, ya que uno de sus experimentos genéticos terminó creando a los Espectros (Wraith)  su mayor enemigo los cuales terminaron derrotándolos. 

En la historia reciente después de la derrota de Anubis por parte del SGC, se pudo acceder a una gran cantidad de información entre la que estaba la ubicación de la ciudad de los antiguos.  Es así que la IOA seleccionó un equipo para viajar por la Stargate marcando 8 símbolos llegando hasta la galaxia Pegaso. 

En su primera expedición, tuvieron la mala suerte de despertar a los espectros los cuales iniciaron a alimentarse de la gente de la galaxia, también se presentó un conflicto con los replicadores, que eran máquinas humanoides  creadas por los antiguos para pelear contra los espectros.  

Atlantis tuvo que abandonar el planeta Lantea ya que fue atacada por una poderosa arma replicante la cual la obligó a salir al espacio después de más de 10.000 años para encontrar otra ubicación segura y anónima para sus enemigos. 

Cuando una nave espectro potenciada con un ZPM llegó a  la tierra, Atlantis utilizando una novedosa pero peligrosa tecnología de los antiguos pudo llegar a la tierra en un salto casi inmediato desde la galaxia Pegaso justo para convertirse en la única defensa contra el ataque. Después de una corta pero dura batalla la nave enemiga fue destruida y una averiada Atlantis amarizó en la tierra justo en el punto de donde había partido hace 10.000 años. 

Como es obvio, para tener una gran colección es necesario que los modelos sean de un tamaño relativamente pequeño para poder tener bastantes. A menos que destines un solo cuarto para poder exponer todas las colecciones que no es mi caso. 

Los modelos de tamaño grande que hago siempre son los más representativos o los protagonistas de las series y películas y los pequeños son sin demeritar, el complemento. 

Como escribí en entradas anteriores, la construcción del modelo grande me tomó varias semanas y tiene un tamaño aproximado de 25 x 35 centímetros. En este caso, esta  versión micro del modelo ya la habia publicado, pero recientemente le hice unas cuantas actualizaciones desde la primera vez.

No tiene más de 7 centímetros de diámetro y unos 10 de alto, aun así pude darle un poco más de fidelidad que la versión anterior. La base de la ciudad ya no es solo una pieza, tiene en la mitad el pozo y los edificios centrales están unidos por tres semi-arcos. Le añadi a la construcción más estructuras a lo largo de los seis brazos y un espacio para hacer de campo de aterrizaje de la Daedalus. También le arregle los motores, que ya no son solo un pedazo rectangular de cartón sino una estructura mucho más detallada. 

En cuanto a construcción visualmente no se ve mucha diferencia, su verdadero cambio está en la pintura. Reemplace el gris azulado claro, por un gris más oscuro con toques de pintura plata que le queda mejor, así que cuando hice los muchos puntitos de pintura blanca a manera de ventanas, el contraste es mucho mayor. Algunas líneas con lápiz le dan este tono de arquitectura antigua, y la línea negra más gruesa por todo el borde le da un buen contraste. Por ultimo, laca brillante para protejer.

martes, 10 de enero de 2023

Prometheus BC-303 - Stargate (versión micro)

El Crucero de Batalla BC-303 Prometheus es la primera nave interestelar creada en el planeta Tierra. Fue construida usando tecnología Asgard y Goa'uld. En un comienzo, Jack O'Neill quiso llamarla Enterprise, argumentando que Prometheus, fue el nombre de una tragedia griega. Fue el único BC-303 que entró en servicio.

Está diseñado para transportar hasta un total de ocho cazas F-302, que pueden ser lanzados y recibidos a través de la bahía del hangar de la nave incluso cuando esta se encuentra en vuelo. Tanto los F-302 y BC-303 son capaces de viajes hiperespaciales, principalmente a causa de los avances en la tecnología de hiperespacio.

El Prometheus utiliza tecnología Asgard en sus escudos, teletransportadores y motores de hiperpropulsión; estando además equipada con Anillos de transporte Goa'uld. Al igual que en su hermano el Daedalus, el armamento es totalmente terrícola.

Puede salir del planeta al espacio en menos de 30 segundos y sus motores sub-luz le permiten viajar a 110.000 millas por segundo (59% de la velocidad de la luz). Su casco y paredes están construidas a base de Trinium.

CONSTRUCCIÓN.

Como se muestra en la última foto de esta entrada tengo una versión mucho más grande y detallada de la Prometheus, pero como el grueso de mis construcciones son modelos pequeños (de no más de 12 centímetros, para tener una mayor cantidad en el poco espacio que tengo) era necesario también construir su versión micro de esta nave.

En cuanto al armado debo decir que igual que su hermano mayor, fue bastante rápida. El hecho que la nave sea básicamente varios tipos de polígonos distintos sin curvas ni esferas hace que sea relativamente sencilla de construir. 

Después de elaborar el armazón le hice una capa de papel maché con cuadritos de periódico que al sobreponerse unos sobre otros le da el aspecto de las placas de construcción. 

El material es una cartulina de medio calibre. Fuí armando cada parte por separado con varios detalles y posteriormente las fui pegando una sobre otra hasta darle las formas y proporciones adecuadas. Los motores son dos conitos de cartulina delgada. 

La gran superestructura que se ubica sobre el fuselaje principal está también construida por partes. Varias etapas de prueba  y error en cuanto a ubicación y tamaño resultaron al final en lo que necesitada.   Detalles varios le suman fidelidad al modelo como pedacitos de cartón de diferentes tamaños en varias partes le dan el aspecto de puertas o sistemas varios, igualmente un par de alfileres hacen de antenas.

Posteriormente procedí a pintarla con el acostumbrado gris metálico y hacerle varios detalles con lápiz y marcadores para enriquecerla aun mas. Para terminar le añadí varios detalles con cuadritos y tiras de cartulina por todo el modelos para darle más textura. Una buena capa de laca transparente al final.

sábado, 7 de enero de 2023

Ha'tak Goa'uld - Stargate (versión micro)

Las naves más numerosas de los Goa´uld son las de clase Ha'tak, es más, se consideran la espina dorsal de la flota, siendo sinónimos de prestigio y poder.

De un diseño bastante simple, consiste en una pirámide de 3 caras como estructura principal con una estructura de protección que lo rodea. Todos los componentes esenciales de la Ha'tak se encuentran en el núcleo de la pirámide principal, incluyendo el centro de comando y la bahía de los planeadores. 

Durante el reinado del Imperio Goa'uld en la galaxia de la Vía Láctea, la Ha'tak sirvió como la principal clase de nave capital empleada por la mayoría de los Señores del Sistema. Durante el apogeo del Imperio, estas naves se encontraba entre las naves más poderosas de la Vía Láctea, y cientos se habían posicionado alrededor de la galaxia para cimentar y proyectar el poder de los Goa'uld. 

La nave consta de dos secciones: la  principal es una pirámide con base de triángulo dorado construida en el centro, donde están ubicados la mayoría de los sistemas primarios, así como las áreas de comando y la bahía planeadores. 

La superestructura mucho más grande que envuelve el centro de la pirámide, alberga las armas de la nave. La clase más antigua de naves utilizadas por los Goa'uld como Ra, tenían alrededor de 10.000 años. 

El armamento de una Ha'tak es enorme y posee 60 cañones de alta potencia repartidos por la superestructura. Estos se pueden utilizar para el combate de nave a nave o el bombardeo orbital. 

También puede albergar una gran dotación de planeadores de la muerte (Death Gliders) para usar como pantalla de combate u otras maniobras tácticas, y puede albergar una dotación de aproximadamente 2000 guerreros Jaffa. Está equipada con poderosos escudos y un hiperimpulsor de rendimiento superior a cualquier otra nave en la flota Goa'uld. 

Tras la caída del Imperio Goa'uld, la presencia de las Ha'tak en la galaxia perduró, siendo adoptado como el principal acorazado de los Jaffa libres. 

Generalmente las naves de los Goa'uld eran menos poderosas que las de los Asgard y de un tamaño comparable o inferiores; sin embargo, después de que Anubis "ascendiera" y luego fuera degradado por los antiguos, trajo con él una tecnología avanzada en escudos y armas que aumentó significativamente las capacidades de combates de las Ha'taks normales, poniéndolas en igualdad de condiciones a las flotas de sus adversarios.

Posteriormente el prestigio de las Ha'tak ha disminuido drásticamente tras la caída de los Goa'uld. Las naves de varias otras razas actualmente poseen tecnologías y capacidades que rivalizan y en algunos casos superan las de las Ha'tak. La mayoría de las Ha'taks son capaces de vuelo sub orbital y atmosférico y descender en cualquier tipo de terreno. 

CONSTRUCCIÓN;

Igual que muchos otros modelos, esta es la versión micro. En la foto final se puede ver la diferencia de tamaños, siendo la que nos atañe a este post de unos 6 centímetros más o menos.

Esta nave ya la había hecho más o menos en el 2009 (fecha en que hice un post anterior), pero tenía muchas deficiencias en la escala y el armado. Un par de años atrás traté de pasarla a un mejor estándar de fidelidad, pero por motivos varios la fui olvidando hasta que hace poco la terminé.

Ya entrando en la construcción, la parte mas sencilla  fue la pirámide, la cual son 3 triángulos unidos en un vértice y su base, a esta figura la cubrí con papel periódico para darle fortaleza y ocultar las uniones. La estructura exterior presentó algunos problemas, y es que como no quería hacer varias partes y pegarlas entre si, fue demorado el corte y el pegado. De igual manera, como tiene una ligera curvatura hacia afuera lo solucioné con la integración de varias cuñas temporales en la parte más ancha mientras que en los bordes se secaba el pegamento.

La pirámide esta pintada en tonos,amarillo oro y negro metalizados, sobre el amarillo le hice algunos detalles con un color naranja para simular paneles de construcción. La estructura es una mezcla de gris y plata para el aspecto metálico. Como este diseño tiene la particularidad de tener la parte inferior totalmente plana, no tiene el problema de la inestabilidad, es por eso que no necesita una base/display para exhibirla.

miércoles, 4 de enero de 2023

Danube Class Runabout - Star Trek Deep Space Nine MK. II

La clase Danubio, es un tipo de runabout (transbordador de mayor tamaño y capacidad) de la Federación que esta en funcionamiento durante la segunda mitad del siglo XXIV. 

La clase Danubio fue encargada por la Flota Estelar en 2368 como una pequeña nave interestelar de corto alcance. El año siguiente, la estación espacial Deep Space Nine recibió tres runabouts para su uso en operaciones diarias: el USS Ganges,  el USS Yangtzee Kiang , y el USS Río Grande. Todos los runabouts asignados a Deep Space Nine recibieron el nombre de los ríos del planeta Tierra. 

En los primeros dos años del uso de la estación espacial por la Flota Estelar, los runabout siguieron siendo el principal método de transporte y apoyo de defensa, ya que fueron fundamentales para descubrir muchos mundos y civilizaciones nuevos dentro del Cuadrante Gamma, así como el Wormhole bajorano. 

ESPECIFICACIONES:

Complemento de tripulación: 2-4 

Velocidad: Warp 5 

Armamento y defensa: 4 emisores de matriz de fase; lanzador de torpedos. Escudos deflectores 

Dimensiones: Altura: 5,4 mts., Longitud: 23,1 mts., Ancho: 13,7 mts,. 

Algunos modelos varían sus dimensiones por el uso de un pod de misiones que se ubica en la parte dorsal de la nave. En necesidad de evacuar personal, puede llevar hasta 40 pasajeros abordo mas el complemento de tripulación usual. 

CONSTRUCCIÓN:

Volviendo al tema de mi lista de transbordadores y/o naves pequeñas, puse de nuevo en la lista los Runabouts de DS9. En un principio los había sacado porque eran más grandes (y cada una tiene su registro propio, cosa que no pasa con los transbordadores pequeños), pero en retrospectiva tiene un tamaño similar a naves como el yate del capitán de un Sovereing o una Intrepid que si los tengo listado como transbordadores.

Este es un refit del modelo que había hecho hace 1 año, y es que aunque tenía los elementos necesarios había algo que no me cuadraba del todo, así que lo arreglé/actualice 

No hay mucho que decir en cuanto a la construcción principal que ya no haya dicho antes en otros modelos de estructura similar, solo que le añadí más detallitos en el arreglo. Lo que si me causó demora fue el rehacer las partes del fuselaje donde van las góndolas Warp, ya que eran muy pequeñas y las curvas no quedaban como deseaba, además que las había hecho en un material mas grueso. Así que después de varios intentos al fin me quedaron a mi gusto, más delgadas y sutiles, lo cual hace que se vean mejor en el fuselaje central. 

Ahora que el mayor cambio en si, fue el color. Despues de lacar todos los colores se oscurecen un poco (a excepción del blanco y el negro), por lo tanto, el gris medio que le había dejado al final quedo muy oscuro, y las naves de la Federación usan un gris azulado medio. 

Entonces, después de una buena lijada con un trozo de lija suave que retiró la capa de laca y algo de pintura, procedí a darle el nuevo color, el cual si es de mi total agrado. Lo siguiente son los detalles de color con tiritas varias de papel que tengo pintado con anterioridad. Esto me ayuda a que los cuadros o franjas queden rectos y no depender de un tembloroso pulso. Para terminar le di una buena capa de laca brillante (que no lo oscureció tanto) y de nuevo en la base donde se exhibe.