martes, 21 de julio de 2009

STARGATE Flota Asgard

La raza de los Asgard son físicamente parecidos a los clásicos aliens grises de Roswell, son de carácter benevolente y muy avanzados tecnológicamente. Han visitado la Tierra en muchas ocasiones desde la Galaxia Ida, quienes además dieron creación a las leyendas Nórdicas. Todavía posan como Dioses ante algunas civilizaciones pre-tecnológicas, con la intención de hacer crecer dicha civilización. Así, cuando estén lo suficientemente avanzados, los Asgard volverán y mostraran su forma real. Eran miembros de la Alianza de las Cuatro Grandes Razas.


El crucero clase Biliskner es la principal y mas usada por los Asgard. Los Biliskner son las primeras naves Asgard y durante un tiempo fueron las mas poderosas. La tecnología militar construida en la clase Biliskner era entonces más que suficiente para sus necesidades contra los Goa’uld. Estas naves son capaces de realizar rápidos viajes hiperespaciales y utiliza avanzados dispositivos para ocultar su presencia ante aparatos como el radar. También utilizan tecnología de teletransporte para transferir personal y equipo entre la nave y la superficie planetaria o viceversa. 

La nave Asgard de clase Daniel Jackson es el más nuevo diseño visto por la flota Asgard, probablemente diseñado para reemplazar el Beliskner en el papel de nave cientifica y exploración. La primera nave de este tipo fue usada por el Asgard Loki, mide aproximadamente unos 600 metros de longitud.  Esta nave es más pequeña que las otras naves Asgard, pero muestra una maniobrabilidad asombrosa. en el aspecto defensivo, está provista con los escudos superiores a la Beliskner para compensar su reducido armamento. Es capaz de realizar viajes hiperespaciales y equipada con la habilidad de diseñar virtualmente objetos y materializarlos. También está provista con el mismo camuflaje.


El crucero clase O'Neill es una nave más avanzada que el crucero clase Beliskner y es la primera clase diseñada principalmente para la lucha contra los replicantes dejando muy atras a las naves clase Dedalo y los Ha´tak.
Armada con un cañon de pulso y una diversa cantidad de armas ofensivas, este crucero es inmune al ataque de la mayoría de las naves existentes en el universo, producto de su avanzado sistema de escudos y su casco, que está formado por una aleación de Naquadah, carbono y Trinium. A pesar de ser una de las naves más avanzadas del universo, se ve sobrepasada por los replicadores con forma de cruceros de combate. Al igual que su antecesora, posee un sistema de invisibilidad que actúa igual que el de un Puddle Jumper.
Aunque es verdaderamente una nave poderosa se sabe que no le es posible destruir una nave de batalla clase Ori, si bien con los rayos de energía como los que le dotaron a la Odissey son capaces de destruir a esta nave.

lunes, 13 de julio de 2009

STARGATE - Flota Goa´uld

Los Goa'uld son una raza de parásitos que tienen  apariencia de serpiente con aletas, pero normalmente se esconden, tomando como huéspedes a otros animales más grandes a los que pueden controlar a través de un vínculo directo con su sistema nervioso. De los posibles anfitriones de un Goa'uld, los humanos son los más atractivos, por su longevidad, versatilidad y facilidad de regeneración.
La mayoría de los Goa'uld son egocéntricos megalómanos que se hacen pasar por dioses o señores para controlar ejércitos y pueblos enteros. Los más poderosos conforman un grupo denominado Señores del Sistema.

Ha´tak de Ra 
Esta variante fue el primer Ha'tak encontrada por los Tau'ri y estuvo comandada por Ra, el máximo señor del sistema en sus tiempos. Consistía en una sola pirámide sin mas estructuras alrededor, era de un color bronce.
Cuando la nave aterrizaba en la superficie de los planetas, abría su parte inferior y se ensamblaba en las pirámides construidas como templos para Ra. La parte superior podía deslizar los paneles para la exposición a la atmósfera externa. Poseía en la parte frontal un hangar para los planeadores de la muerte y anillos de transporte. Aparte de esto, otras características técnicas sobre esta nave son desconocidas.


El planeador de la muerte Goa'uld 
Es un caza de ataque rápido capaz de conseguir grandes velocidades tanto en aire como en espacio. Su forma se parece a la de un insecto, particularmente el escarabajo alado de la mitología egipcia. Este caza es usado para disparar a blancos móviles así como en aire o combate espacial.
Generalmente pilotado por un Jaffa, su armamento consiste en dos cañones pesados. Con sus alas plegadas los planeadores de la muerte pueden alojarse muchos de ellos en una área pequeña como en una nave Ha´tak. También pueden lanzarse desde la superficie de un planeta. Diferentes a los F-302 de la Tierra, no están provistos de viaje hiperespacial y necesitan de una Ha’tak como base.


Ha´tak Las naves Goa'uld de la clase Ha'tak son las naves de guerra primarias de las flotas de los Señores del Sistema. Con capacidad para transportar 1.000 Jaffas.
Aphofis usaba Ha'tak Estándar, pero hay muchos tipos. El tipo más común consiste en una superestructura con una pirámide grande, dorada en el centro de la nave. Aquí es donde funciona todo y se encuentran todas las estaciones, incluso el el puente o Pel’tak y la zona de carga donde los Tel’taks descargan su carga. Las invasiones Goa'uld tienden a incluir un bombardeo de la Ha'tak en órbita para instigar miedo al pueblo, o aniquilarles.

El Ha'tak de Ba´al se diferencia en términos de tecnología, específicamente armas y escudos que se sospecha fueron actualizados con  tecnología de los antiguos a la que tuvo acceso Anubis. Sus armas, escudos y otros sistemas también han sido mejorados por la tecnología Asgard. Además, tenía transportes Asgard y tecnología holografica.
El Ha'tak de Ba´al era parte de la Alianza de los Señores del Sistema y de la flota que fue utilizado para atacar nave nodriza de Anubis en la atmósfera del planeta Langara. Era capaz de disparar a través de los escudos de otras naves ya que el ambiente empobrecía los escudos al 40%.


Ha´tak de Anubis. La nave del Señor del Sistema Anubis es la variante más grande encontrada y supera varias veces el armamento de una Ha’tak. Tiene un diseño muy raro y no está dividida en dos secciones. Tampoco tiene la pirámide normal en el medio, si no un círculo grande. La primera de estas naves estaba provista con una poderosa arma de energía, capaz de destruir varias Ha'taks más pequeñas con una explosión e incluso capaz de diezmar la superficie de los planetas con bastante poder para destruir un Stargate. Sin embargo, esta arma se destruyó en batalla, después, la propia nave fue destruida por otro Señor del Sistema cuando estaba en la atmósfera de un planeta. Durante este ataque se reveló que la nave tenía una nave de escape pequeña que puede volar en el hiperespacio.


Ha´tak de Osiris. Poco se sabe nada sobre esta nave. Al parecer es de un modelo muy antiguo ya es de un tamaño menor al resto de los Ha´tak, es mas similar a la nave de Ra que al de cualquier señor del sistema. Estuvo enterrada durante aproximadamente cinco mil años en Egipto en un templo de Osiris, a pesar de estar inactiva por tanto tiempo se mostró totalmente operacional. Parecía servir como un transbordador personal o nave de escape. Osisris la usó para escapar de la Tierra. La nave se supone que tiene hipermotor, también dispone de Anillos de Transporte.

martes, 30 de junio de 2009

Stargate - Flota Tau´ri - Tierra

Tau'ri es el nombre que los Goa'uld y los Jaffa dan a los humanos de la Tierra. Significa "Los primeros", o "los del primer mundo" ya que son los descendientes directos de Los Antiguos que abandonaron la Tierra para colonizar otros mundos. Los Tau'ri, destacan entre los demás grupos humanos esparcidos por el Universo por su gran curiosidad y adaptabilidad a nuevas tecnologías, así como por lo hábiles que son para superar problemas complejos o pactar con otras especies superiores como los Asgard.

Por su ubicación en la galaxia o por pura suerte Los Tau'ri se mantuvieron durante miles de años al margen de la mayoría de los conflictos intergalácticos y la ubicación de la Tierra se ha mantenido en secreto ante temibles enemigos como los Goa'uld , situación que cambia a partir del descubrimiento de la primera Stargate en Egipto.

El Prometheus, conocido como el BC-303 (anteriormente X-303), fue la primera nave importante de la Tierra. Se pensaba que el Prometeo sería el prototipo de una nueva flota de naves espaciales y como una plataforma de pruebas para muchas nuevas tecnologías experimentales y avances basados en la tecnología y los datos científicos que se habían adquirido a través del programa Stargate. El propósito principal del Prometeo en sus despliegues militares es servir como una disuasor y para la defensa de la Tierra, sirviendo como un transporte de cazas F-302 y como una nave de combate con escudos y misiles, más tarde se le instalarían armas de rail. El BC-303 fue diseñado para llevar a ocho F-302 de gran alcance que pueden lanzarse e incluso pueden recibirse a través de un hangar cuando la nave está en vuelo.

El Daedalus es la primera nave producida de los cruceros de batalla clase Dédalo. Se cree que cada nave tarda aproximadamente 1 año en construirse y por lo menos se han construido cuatro cruceros. Con designación militar BC-304, son la segunda generación de naves de batalla de la Tierra, diseñada para combatir contra naves enemigas, como las Ha'taks Goa'uld sucediendo al Prometeo.
Seis naves clase Dedalo han sido construidas y cinco están en servicio activo: el Dedalo, el Odisea, el Apolo, el Sun Tzu, y el General Hammond. El Korolev operado por las Fuerzas Espaciales Rusas fue destruida en la Batalla de P3Y-229.
La clase Dedalo está equipada con mucha de la misma tecnología alienígena avanzada que el Prometeo, toda la tecnología fue integrada en el diseño original antes de su construcción.

El Caza F-302 es el modelo definitivo del prototipo X-302 y la primera aeronave en producirse en serie usando ingeniería inversa a partir de tecnología alienigena.
Como su homologo el Planeador de la Muerte Goa'uld, el F-302 es una nave de combate biplaza multipropósito. Dado que la tecnología terrestre sigue siendo menos avanzada que la Goa'uld, el F-302 es mas lento y menos maniorable que el planeador.  El hipermotor sólo es capaz de hacer saltos cortos para misiones tácticas (atravesando escudos por ejemplo). Es desconocido si los modelos en producción son todavía equipados con hipermotores. De cualquier forma, sus amortiguadores de inercia son sólo efectivos al noventa por ciento cuando desafían la fuerza G. Además el F-302 tiene un enganche magnético para aterrizajes que le permite adherirse a el casco de las nave.

sábado, 13 de junio de 2009

Stargate - Flota Espectro -Wraiht

Los Espectros son el resultado de un tipo de combinación genética accidental o negligente de la cual los antiguos son responsables entre humanos y el Iratus, un arácnido autóctono de Pegaso que se alimenta de la "fuerza vital" de los seres vivos. De esta unión los Espectros adquirieron inteligencia humana y la capacidad de extraer "energía vital" de humanos, antiguos y en casos extremos otros Espectros aunque también pueden cederla a otros o devolverla su victima hasta revivir. 

Las Naves Colmena son grandes naves, hogar de un número incalculable de espectros que hibernan durante siglos a la vez para que los humanos en la galaxia Pegaso tengan tiempo de reproducirse. Las grandes naves son capaces de realizar viajes interestelares y de aterrizar en la superficie de un planeta. También tienen una enorme potencia de fuego y está protegida por un casco blindado orgánico que puede regenerarse.Las primera naves colmena encontradas por la expedición Atlantis estaban ocultas en la superficie de los planetas. Cada nave funciona como un transporte, acompañada por un gran numero de dardos y a veces varios cruceros.


Cruceros Espectro. Estas naves parecen ser usadas como exploradores interestelares a localizaciones sin Stargate conocido, como transportes para recogida de víctimas y escolta para naves colmenas. Son capaces de engancharse a las naves mas grandfes y ser transportadas a través del hiperespacio, pero también son capaces de realizar viajes hiperespaciales por si solas. Típicamente, los cruceros son usados para flanquear un escuadrón de ataque Espectro. 
Parecen estar dotadas con varias armas de energía similares si no idénticas a las de las naves colmenas que les conceden gran potencia de fuego. Los cruceros parecen más grandes que una nave como el Dedalo.

Los Dardos como los llaman la gente de la galaxia pegaso, son unas pequeñas y veloces naves que los Wraith/Espectros utilizan normalmente para recolectar. Su tamaño aproximado es igual al de los Puddle Jumpers, aunque por su ahusado perfil parecen ser más largos, y como estos tienen la habilidad de cruzar el Stargate. 
Las únicas armas que los dardos poseen son dos cañones de energía que disparan en cortas ráfagas, sin embargo no tienen ningún tipo de arma con guía automática, lo cual los deja en desventaja contra los Jummpers de Atlantis, sin embargo lo equiparan con su mayor número de naves que es donde radica su poderío.


martes, 9 de junio de 2009

Star Wars - Antes y despues 02

Pasando al lado Luminoso de la fuerza, ahora, mostrare las naves de la alianza rebelde, la historia es la misma, es mas de todos estos modelos el primero que hice, obviamente fue el Halcon Milenario.

1. Tantive IV
Igual que con el Tydirium... ¿que es eso?, nada parecido, recuerdo que la unica referencia que utilize para hacerlo era que la parte atras era cuadrada, el resto lo puse a libre albedrio, despues si hice algo que es similar al original, el nuevo tiene los 12 motores, el radar las torretas de cañones, cabina y detalles de color.

2. X-Wing
Bueno, con este no estaba tan alejado de la realidad, cuatro alas separadas, alfileres como cañones y una bolita de pegante seco a manera de unidad R2, el nuevo con mejores dimensiones me permito agregar detalles; cañones mas decentes, al igual que la Tydirium, tambien movia las alas, pero tenia los mismos resultados, lo unico que conserve del anterior fue la tecnica para el R2.

3. Y-Wing
Mas o menos dirian, claro que la mayoria se iria por el menos, la nave antigua es solo rectangulos de carton y alfileres (bastantes utilizados en mis modelos a manera de ejes) a la nueva es a la nave que mas detalles de color y forma le he hecho lo mas dificil de hacer y de conservar son los motores ya que estan hechos de delgadas tiras de cartulina.

4. Snow Spedeer

Otro que ni parecido... supongo que solo pegue pedazos de papel en alguna forma para decir que era una nave, el nuevo es el que MAS parecido me ha quedado, estoy especialmente orgulloso por la proa de la nave (la parte delantera) ya que fue bastante complidada hacerla, con este speeder utilize la tecnica del "ensucialrlo", raspando la mina de un lapiz le hize lineas que quemaduras a la punta y lo largo de los cañones y en otras varias partes para que se note que ha tenida una vida dura la nave.

5. Halcon Milenario
Para terminar dejo a la estrella de la cinta, el Halcon Milenario. Antes era como una especie de arepa aplastada nada coincidia, cañones al frente que no tiene y el radar estaba mal ubicado sabia que era el Halcón únicamente por su forma redondeada, despues del tiempo le puse los cañones donde eran al igual que el radar, pero mas importante, algo que no tuvo el antiguo LA CABINA.


Star Wars - Antes y despues 01

No... no es que me ponga analizar como lo hizo hace unos años los fan la decision de George Lucas de remasterizar la trilogía original y sumar nuevas imagenes CGI.


El asunto es que por los ya lejanos y nostálgicos años 80, para se mas concreto el 86 fue cuando comenze a elaborar mis modelos y de los primeros que hice (y los únicos que han sobrevivido) son las naves principales de la trilogía original de Star Wars. Viéndolos ahora son tan, pero tan alejados de la realidad que es risible pensar de que se tratan, pero a manera de defensa propia, era lo mas que podía hacer por esos días, ya que no había Internet para buscar planos o no tenia las peliculas en cinta (betamax por esos días, ya que el VHS era carisimo) y solo podía hacer lo que pobremente recordaba.
A continuación mostrare el lado a lado de las naves imperiales.

Imperial AT-AT (All Terrain Armored Transport) En realidad más bien parece un animal extraño sacado de algun capitulo de un programa de Animal planet o de una película de monstruos  de clase B de bajo presupuesto. Después de los años y con una mejor documentación elaboré un modelo más fiel al verdadero, varios detalles en las patas como, los cañones de la cabeza y cositas varias.



Imperial AT-ST (All Terrain Scout Transport) En principio lo unico parecido es que un transporte bipedo. En el nuevo diseño mejore los detalles de los cañones a lado y lado de la cabeza al igual que las patas, están mejor diseñadas y gráciles para caminar en lugar de esos dos pedazos de tronco, también le mejore la postura. Varios detalles extra pegados sobre el montaje hacen el efecto de paneles y ejes en las uniones de movimiento.



Imperial Star Destroyer. primera mano es de los mas parecidos, y es por la forma de cuña, pero la nueva version es mas alargada, le puse cientos de detallitos a lo largo de la estructura como en el puente, tambien aunque no se ven, le puse los motores, antes tenia un cuadrito de papel brillante pegado.



Imperial TIE Figther. En aquel entonces no sabia como hacer una esfera, lo que hice fue hacer dos anillos y pegarlos en cruz, luego lo complete con tiras de papel para formar la esfera, ahora lo miro y parece como una cebolla, pero por aquellos dias me encanto. Con el tiempo y la experiencia, la esfera de la cabina la hice con la tecnica del papel mache, forrando una canica, despues de que se seco las varias capas de papel, corte el molde, saque la canica y lo volvi a pegar eso fue lo mas significativo, ya los paneles solares y detalles vienen por añadidura.

Imperial Advanced TIE. La historia es la misma que con el caza Tie viejo, la direrencia es que le doble los paneles y se presenta horizontal, el nuevo, tiene la cabina mejorada, al igual que el fuselaje que separe de la esfera.


Imperial Shuttle "Tydirium". Al menos con las otras naves, se le encontraba cierta similitud, con esta... ninguno y es que el Tydirium fue al que menos oportunidad de verlo, lo unico que hice fue hacer un fuselaje y ponerle tres alas y ya, ahora en la version corregida y mejorada, es de las parecidas me han quedado, en un principio las alas de movian hacia arriba como el original, pero se estropeabancada rato, asi que mejor las deje estáticas.

Les debo unas mejores fotos.

Star Wars - Comparaciones


Revisando páginas por aquí y por allá, descubrí un post donde hablaban sobre el diseño e inspiración para algunas de las naves Naboo en las precuelas de STAR WARS.

la Primera en compararse es  la nave de Amidala en el episodio I la NUBIAN 327J que es muy similar al avión espía Lockheed SR-71 Blackbird, famoso durante la época de la guerra fría entre los estados unidos  y la Unión soviética. De las dos naves es la que menos parecido para mi tiene, asumo que es por el gran fuselaje central y los motores a los lados. No son dos gotas de agua, pero tienen su parecido

La segunda comparacion y la cual si le veo un gran parecido son entre la nave de la reina Jamila en el episodio II,  la NUBIAN clase J y y el más reciente y conocido B-2 Spirit, también llamado Ala volante. El parecido salta a la vista, ya que básicamente es una ala volante con una muy pequeña parte para la tripulación.

domingo, 31 de mayo de 2009

STARGATE ATLANTIS - FINAL

ATLANTIS era la base de operaciones de los "antiguos" en el planeta tierra y la más importante en la Vía Láctea. Debido a una misteriosa enfermedad que llamaron la plaga que estaba diezmando la galaxia, algunos antiguos decidieron huir hace mas de 10 millones de años. 

La ciudad despego y tomo tumbo hacia la galaxia Pegaso donde se establecieron e iniciaron la construcción de nuevas Stargates y comenzaron a crear nuevas poblaciones en diferentes planetas, pero hace 10.000 años tuvieron un gran revés en sus planes, ya que uno de sus experimentos genéticos terminaron creando a los Espectros (Wraith)  su mayor enemigo los cuales terminaron derrotándolos.

En la historia reciente después de la derrota de Anubis por parte del SGC, se pudo acceder a una gran cantidad de información entre la que estaba la ubicación de la ciudad de los antiguos.  Es así que la IOA selecciono un equipo para viajar por la Stargate marcando 8 símbolos llegando hasta la galaxia Pegaso.

En su primera expedición, tuvieron la mala suerte de despertar a los espectros con los cuales iniciaron a alimentarse de la gente de la galaxia, también se presento un conflicto con los replicadores, que eran maquinas humanoides  creadas por los antiguos para pelear contra los espectros.  Altantis tuvo que abandonar el planeta Lantea ya que fue atacada por una poderosa arma replicante la cual la obligo a salir al espacio después de más de 10.000 años para encontrar otra ubicación segura y anónima para sus enemigos.


Cuando una nave espectro potenciada con un ZPM llego a  la tierra, Atlantis utilizando una novedosa pero peligrosa tecnología de los antiguos pudo llegar a la tierra en un salto casi inmediato desde la galaxia Pegaso justo para convertirse en la única defensa contra el ataque. Después de una corta pero dura batalla la nave enemiga fue destruida y una averiada Atlantis amarizo en la tierra justo en el punto de donde había partido hace 10.000 años. 

viernes, 29 de mayo de 2009

STARGATE ATLANTIS - Fase 03

Después de bastante tiempo de trabajar muy, muy duro en un solo proyecto al fin puedo mostrar las tres ultimas etapas de la construcción de Atlantis, y en la siguiente entrada estará un pequeño resumen y su consabido montaje final.


Paso 7. Para finalizar la construcción de este modelo, que fue demasiado laboriosa. Debo decir los toques finales fueron últimas añadiduras y detalles varios. Elabore la torre central que es la más alta y es donde esta ubicado el portal, mas y mas ventanas fueron añadidas por todos los edificios para darle un poco más de realismo. La antena principal es la que esta en el edificio central y unas pocas más a lo largo de otros construcciones (que las solucione con alfileres). Le puse varias decoraciones extras en edificios y en la base de la ciudad con y diferentes tonos de gris.

Paso 8. Ya cuando estaba terminando el modelo y por esos días que pasaron el capitulo de final de Atlantis tuve que añadirle un ultimo detalle, elaborar los motores de la ciudad la que le permite volar (stardrives).
Básicamente son 12 figuras de cartón grueso el cual es bastante difícil de cortar como ya he dicho varias veces, pero no me quedaron totalmente parejos, así que la ciudad cuando se para queda inestable. Es entonces que igual que al resto de los modelos le elabore una base para elevarla del piso, dejando ver así los motores y queda mejor presentada.

Paso 9. La fase final fue otra capa de pintura ya que el pegante arruino un poco la capa de pintura anterior al añadirle los motores y un poco de masilla para disimular los detalles de los cortes y pegues que se pudieran ver.
los motores o stardrives como le dicen los expertos, los pinte con un color azul con degradados de cían y blanco para darle un poco más de vida y darle un cierto tono de iluminación.
Ya con el modelo terminado y puesto en su puesto con los demás y sobresale por su mayor tamaño.

miércoles, 27 de mayo de 2009

STARGATE ATLANTIS - Fase 02

Continuo con los detalles de la elaboración del modelo la ciudad de Atlantis.

Paso 4. Después de un concienzudo proceso de lijado y otros detalles a ocultar que salen en la construcción, el siguiente paso fue darle una capa de pintura. Como la estructura la hice con un cartón grueso de color marrón tuve que darle primero una capa base de pintura blanca para dejarlo parejo, luego aplique una capa de pintura gris clara la cual no me dejo el todo contento, así que la oscurecí un poco con negro y la pinte de nuevo, pero aun no era el resultado esperado, así que le mezcle unas gotas de azul  y la pinte por tercera ocasión y al final de cuentas le dio un tono de acero metálico bastante agradable.

Paso 5. Ya con la pintura seca y teniendo en cuenta la gran cantidad de detalles que tiene la ciudad y que era más que necesarios incluirlos por el tamaño final del modelo, comencé a hacer algunos que al final de la construcción se verían ocultos por otras partes que se pegaran después, pero que la enriquecen bastante. Y es que a lo largo de toda la ciudad la recorren varias lineas curvas, esas la hice con lápiz y por el borde de toda la base de la ciudad le hice una linea de casi 2 mm de grosor y uno que otro detalle en color oscuro en los brazos de la cuidad donde después irán los edificaciones.

Paso 6. En esta etapa ya terminada la pintura y los detalles de la base de la ciudad me concentre en los edificios. La ciudad tiene tres bloques de edificios pequeños que los hice pegando varias capas de cartón para darles el grosor necesario y que luego corte con diferentes formas y tamaños, cada uno tiene una pequeña base para elevarlos un poco del  piso. Los edificios de la  parte central al ser más grandes son huecos para que fuera más fácil el corte  y la elaboración de ciertas formas como curvas o ángulos que abundan en esta parte de la ciudad. También iba pintado y detallando los edificios con pequeños puntos de color blanco para simular las ventanas.

jueves, 21 de mayo de 2009

STARGATE ATLANTIS - Fase 01

A partir de esta entrada y en otras posteriores, detallare cada una de las fases de construcción del que hasta ahora será mi mas ambicioso proyecto de diseño en cuanto tamaño, complejidad de construcción y detalles finales, el modelo la ciudad de de los antiguos, Atlantis

Paso 1. La primera parte aunque tácita fue reunir toda la información o documentación necesaria para inicial el modelo (imágenes, impresiones, fotos y vídeos). Con una impresión de la base de la ciudad saque una plantilla para formar la primera parte, los seis brazos de la ciudad, como se darán cuenta, en cada esquina de la plantilla le practique una muesca para poder doblar las aletas de pegue hacia arriba y así construir los laterales. Corte al tiempo las dos partes, la superior y la inferior para que me quedaran idénticas y que no hubieran muchos problemas después a la hora del pegue.

Paso 2. Para la construcción de los laterales utilice varias tiras de cartulina de un grueso calibre y de unos 1.5 centímetros de grosor que bordeó toda la base del modelo y que le da firmeza. 
Ahora el mayor inconveniente y demora fue poner los laterales de las partes internas de los brazos, ya que área para trabajar como ven es limitada aunque el modelo es de un tamaño generoso. 
En el área central le hice un triangulo de 2.5 centímetros de alto. En el van a ir incrustados los seis brazos de la ciudad y que la la vez sera la plataforma de los edificios principales. También he comenzado ha hacerle algunas pruebas de color para ver con cual queda mejor.

Paso 3. Con esta primera parte finalizada le he dado una ligero con un papel de lija muy fino ya que es cartón y un grano grueso lo estropearía. Con la lijada le quite varios detalles que se verían mal al final como manchas o rebabas restantes de pegamento y marcas de las tijeras durante el corte. También he tapado las varias hendiduras en las partes que no pudieron cazar bien por el pegue y el corte con una mezcla de Gesso artístico con un poco del color gris que voy a utilizar para el pintado final de Atlantis.

miércoles, 6 de mayo de 2009

C-17 Globemaster III

El Boeing C-17 Globemaster III es un avión de transporte militar pesado de largo alcance desarrollado por McDonnell Douglas para la Fuerza Aérea de Estados Unidos. 

El avión opera con una tripulación mínima de 3 personas (piloto, copiloto y jefe de carga). La máxima carga del C-17 es de 77.500 kg, y su máximo peso al despegue es de 265.350 kg. El C-17 está diseñado para transportar a 102 paracaidistas totalmente equipados.

En cuanto a las fases de construcción, es básicamente igual que todos los aviones. Al principio; fabrique un tubo de cartón al cual le hice unos cortes para la parte posterior del fuselaje para achatarlo y así tener la rampa de acceso, la cabina es un cono al que le recorte la punta y la reemplace por una bolita de papel que luego lije para que no se notara la unión. 

El tren de aterrizaje posterior lo hice con dos capas de cartón grueso, de aproximadamente 3 mm que luego fui desbastando y lijando para darle la forma. Las alas y la cola las elabore en cartón de 5 mm, el cual es bastante duro de cortar pero que evita las varias capas de pegue y que puede combarse por la humedad del pegante, además le da la posibilidad de lijarlas para darle el borde de ataque curvado de las alas. El color es un gris de "superioridad aérea", algo monótono para mi gusto, pero son las regulaciones de la OTAN y la USAF. 

Personalmente me gustaban más los estridentes y festivos colores y combinaciones de los 60 y 70 y claro los variados tonos de camuflados; pero quien discute con ellos. 

sábado, 18 de abril de 2009

Daedalus BC-304 - Stargate Atlantis.

STARGATE ATLANTIS - DAEDALUS BC-304
Los BC-304 son la segunda generación de Cruceros de Batalla de la tierra, diseñados para combatir naves tales como las naves nodriza de los Goa'uld y a los Wraith (espectros) en la galaxia Pegaso. 

Actualmente hay seis naves espaciales de esta clase: El Daedalus, el Odyssey, el Apolo  y el George Hammond, las cuatro de la Fuerza Aérea Estadounidense. La cuarta nave construida de la misma clase, el Korelev de la Fuerza Aérea Rusa, fue destruida durante la batalla de P3Y-229 contra los Ori y el Sun Tzu, bajo control del gobierno Chino.

El Daedalus me fue a decir verdad fácil de fabricarlo a pesar de su tamaño relativamente grande 25 centímetros aproximadamente.

El fuselaje principal es una larga forma rectangular con el detalle extendido de la proa hacia abajo, posteriormente le fui añadiendo más detalles que son las cuadrados y rectángulos de varias dimensiones y con cortes varios, para terminar esta la placa superior sonde va el puente. Una capa de gris, muchos detalles con lápiz y una capa de laca brillante terminaron el modelo.

Esta entrada tiene la particularidad de que la fui documentado paso a paso cada una de las etapas de la construcción, muchas entradas solo tienen el modelo ya que son naves que había construido hace tiempo.

Debo ser honesto en cuanto a que le huía a todo lo que fuera STARGATE en TV ya que no creía que le fuera fiel a la idea de la película, pero mucho tiempo después comencé a ver Stargate Atlantis y le tome el hilo bastante rápido, y ya que se hacen varias referencias cruzadas con SG-1 también comencé a verla y me atrapo totalmente, hasta creo que desarrolle un cierto amor platónico por la coronel Samantha Carter.

viernes, 17 de abril de 2009

USS GRISSOM - NCC 638

Podría decir que esta es el Grisson versión MK1 (forma militar para designar la primera versión de algún aparato).

Esta nave la hice a "ojo" ya que no poseía información gráfica suficiente para un modelo más fiel, esto es muy notorio en cuanto a la escala con otras naves. El disco es muy grande y la góndola de abajo muy pequeña, eso sin contar que los motores tienen bastantes diferencias.

Pero el caso es que me siento bastante orgulloso de como saque el disco, y es que como se darán cuenta no es un disco plano como en el Entreprise o el Excelsior sino que tiene una curvatura, lo hice con un esqueleto de varias laminas entrelazadas que después recubrí con papel mache. 


Creo que después de terminar algunos modelos nuevos el USS GRISSOM entrará a los muelles para su reconversión a una versión MK2 mucho mas fiel al original.

Bienvenidos a mi blog.

Hace mucho tiempo atrás durante mi niñez, por aquellos días de los maravillosos años ochenta fue cuando se comenzó  forjar mis gustos televisivos. Todos los días después de hacer las tareas del colegio y los sábados y domingos desde muy temprano en la mañana, me sentaba frente al televisor a  ver una ingente cantidad de dibujos animados y series de televisión.

Como primer punto, mi gusto por la Ciencia Ficción comenzó al ver series como Galactica o Buck Rogers. Personajes interesantes y aun mas poderosas naves que peleaban mil y un batallas en las que siempre salían airosas. Al igual que mucha gente de mi generación el BOOM de Star Wars me llego, mi padre nos llevo a ver el estreno el episodio IV y ahí fue cuando me di cuenta que el SCI FI era lo mio.

Mas adelante en los primeros años de mi adolescencia, otro tipo de series llegaron a nuestra televisión como Los Magníficos (The A-Team), Automan ó el Auto Fantástico entre otros que llenaron el vacío que habían series mas centradas en mi gusto. pero fue con el estreno de Lobo del Aire (Airwolf) que reseñó el segundo punto, mi gusto o mejor dicho pasión con construir modelos. Desde ese primera emisión de Lobo del Aire quise tener un juguete de tan espectacular helicóptero, sin embargo tras una intensa búsqueda con mis papas de dicho juguete nunca apareció (eran otras épocas). 

¡Mi solución? "Lo hare yo mismo". cabe destacar que no quedo ni parecido, lo hice con una portada de un cuaderno viejo y pegado con cinta; ah... pero para mi fue la panacea, lo mejor que hubiera vista antes, sin contar que lo había hecho yo mismo.

Al pasar de los años mis habilidades se fueron puliendo mejorando y aprendiendo nuevas técnicas y usando más y mejores materiales. Ahora, un punto álgido en la historia de mis aficiones fue 1987 cuando inicio transmisiones Star Trek The Next Generation. Después de conocer esta serie y hacerme fan practicante desde el primer episodio, ya no existiría nada más que superara a Star Trek, y así sigo pensando hasta hoy en día. Me convertí en un Trekkie sin saber que existía ese termino. Ya antes había visto como es obvio alguno que otro capitulo de la serie clásica, pero la sentía muy lejos de mi. Yo soy fan del siglo 24.

El caso es que de allí en adelante mis interés de construcción se centraron en naves espaciales y aunque obviamnete tengo modelos de varias series la gran mayoría son de Star Trek.

De aquí en adelante iré subiendo fotografías y reseñas de mis modelos junto con un pequeño resumen de la manera de fabricación de los mismos.

hasta pronto y espero verlos muy seguidos en este blog.